App Icon
모든 앱은 아름답고 기억에 남는 앱 아이콘으로 앱 스토어에서 사람들을 끌어당기고 홈 화면에서 두드러져야 한다. iOS는 여러 버전의 앱 아이콘을 게임 센터, 검색 결과, Settings, 그리고 앱이 만든 문서를 나타내는 데 사용할 수 있다.
최상의 결과를 위해, 전문 그래픽 디자이너의 도움을 받아라. 경험이 있는 그래픽 디자이너는 당신 앱의 전체적인 시각적 개발을 도울 수 있으며 그 스타일을 모든 아이콘과 이미지에 적용할 수 있다.
유니버설한 표상을 사용해 누구나 쉽게 알아볼 수 있도록 하라. 일반적으로, 요소의 부차적이고 희미한 면에 초점을 맞추지 마라. 예를 들어, Mail 앱 아이콘은 봉투를 사용하지, 시골의 우편함이나 우편 배달부의 가방 또는 우체국의 심볼을 사용하지 않는다.
단순함을 끌어안아라. 특히, 앱 아이콘에 다른 여러 이미지들을 추가해 넣지 마라. 앱의 핵심을 잡아내는 단 하나의 요소를 찾은 뒤 그 요소를 단순하고, 특이한 모양으로 표현하라. 디테일은 조심스럽게 추가하라. 아이콘의 콘텐트 또는 모양이 과하게 복잡하다면, 작은 사이즈에서 그 세부적인 사항들은 헷깔리고 지저분해 보일 것이다.
당신 앱의 주요 아이디어에 대한 추상적인 해석을 만들어라. 사진이나 앱의 스크린 샷을 앱 아이콘에 사용하는 것이 잘 되는 경우가 거의 없다. 사진의 디테일은 작은 사이즈에서 보기에 아주 힘들기 때문이다. 전형적으로, 사실성을 예술적인 방식으로 해석하는 게 낫다. 이렇게 하면 사용자가 알아주길 바라는 주제의 측면을 강조할 수 있기 때문이다.
실물을 묘사하길 원한다면, 정확하게 하라. 실제 오브젝트를 그림그리는 아이콘은 천, 유리, 종이 그리고 쇠와 같은 물질의 특징을 정확하게 복제해야 하며, 오브젝트의 무게와 느낌을 전달해야 한다.
앱 아이콘이 다양한 백그라운드에서 잘 보이는 지 확인하라. 사용자가 어떤 월페이퍼를 사용할지 예상할 수 없기 때문에 밝거나 어두운 백그라운드 한 곳에서만 테스트 하면 안된다.
투명도를 피하라. 앱 아이콘은 불투명해야 한다. 아이콘의 경계가 권장 사이즈보다 작으면, - 또는 투명도를 이용해 “씨-쓰루” 영역을 만들면 - 결과 아이콘은 검은 배경에 떠 있는 것 처럼 보이는, 사용자가 선택한 아름다운 월 페이퍼위에서 완전 매력적이지 않은 모습이 될 것이다.
아트워크 안에 iOS 인터페이스 요소를 사용하지 마라. 사용자들이 당신의 아이콘 또는 이미지와 iOS UI를 혼동하는 것을 원하지 않을 것이다.
아트워크에서 애플 하드웨어 제품의 복제품을 사용하지 마라. 애플 제품을 나타내는 심볼은 카피라이트가 있으며 당신의 아이콘이나 이미지에서 재 생산될 수 없다. 일반적으로, 아트워크 안에서는 어떠한 특정 장치의 복제도 피하는 게 좋은데, 디자인이 빠르게 바뀌기 때문에 거기에 기초한 아이콘들은 빠르게 오래되어 보이기 때문이다.
인터페이스에서 iOS 앱 아이콘을 재사용하지 마라. 시스템 전체에 걸쳐서 동일한 아이콘이 조금식 다른 것을 의미하면 사용자에게 혼란을 가져올 수 있다.
앱 스토어 아이콘의 예외 - iTunesArtwork
으로 이름지어야 하는 - 만 지켜주면, 앱 아이콘은 어떤 이름으로 지어도 된다. CFBundleIcons
키에 아이콘 파일의 이름을 지정하고, @2x
를 붙여서 고해상도 이미지를 제공하기만 하면, iOS가 용도에 적합한 사이즈를 선택한다. 아이콘 이름짓기에 대해 더 알고 싶으면, iOS App Programming Guide의 “App Icons”를 보라.
다른 장치에 대해서는 다른 사이즈의 앱 아이콘을 만들어라. 유니버설 앱을 만든다면, 4 사이즈의 앱 아이콘을 공급해야 한다.
아이폰과 아이팟 터치를 위해서, 다음 두가지 사이즈가 모두 필요하다
120 x 120 픽셀
60 x 60 픽셀 (표준 해상도)
아이패드를 위해서는 다음 두가지 사이즈가 모두 필요하다
152 x 152 픽셀
76 x 76 픽셀 (표준 해상도)
iOS가 앱 아이콘을 장치의 홈 화면에 디스플레이하면, 모서리를 둥글게 하는 마스크를 자동으로 적용한다. 아이콘의 모서리가 90도를 가지고 있어야 마스크가 적용된 뒤 보기에 좋다. 예를 들어:
앱 스토어 디스플레이용으로 큰 버전의 앱 아이콘을 만들어라. 이 버전이 당신의 앱 아이콘이라는 것을 즉각적으로 알아차릴 수 있도록 하면서 미묘하게 풍부하고 더 세밀할 수 있다. 이 버전의 앱 아이콘에는 어떤 시각적인 효과도 더해지지 않는다.
앱 스토어를 위해서, 모든 장치에 잘 보이도록 두 사이즈의 큰 버전의 앱 아이콘을 만들어라 :
1024 x 1024 픽셀
512 x 512 픽셀 (표준 해상도)
이 버전의 앱 아이콘의 이름을 각각 iTunesArtwork@2x
와 iTunesArtwork
로 준다.
AdHoc 배포를 위해 앱을 개발 중이라도 (앱 스토어를 통한 게 아니라, 인-하우스 배포만 하는 경우), 큰 버전의 앱 아이콘을 제공해야 한다. 이 아이콘은 iTunes에서 앱을 인식하게 해 준다.
문서 아이콘
당신의 iOS 앱이 커스텀 타입의 문서를 만든다면, 사용자들이 그 문서들을 한 눈에 알아보길 원할 것이다. 이런 목적으로 커스텀 아이콘을 만들 필요는 없다. iOS가 앱 아이콘을 이용해 문서 아이콘을 만들어 줄 것이기 때문이다.
스팟라이트와 Settings 아이콘
모든 앱은 iOS가 스팟라이트 검색시에 앱 이름이 매칭되면 디스플레이할 수 있도록 작은 아이콘을 공급해야 한다. Settings를 공급하는 앱들 또한 빌트-인 Settings 앱에서 구별할 수 있도록 작은 아이콘을 공급해야 한다.
그 아이콘들은 검색 결과 리스트 또는 Settings 안에서 당신 앱을 명료하게 인식할 수 있게 해야 한다. 예를 들어, 빌트-인 앱들은 아이콘 크기가 작더라도 Settings에서 구별하기가 쉽다 :
CFBundleIcons
키에 그 이름을 선언해두고 @2x
접미사를 붙여 고해상도 아이콘을 제공하기만 하면, 작은 아이콘의 이름을 무엇으로 해도 상관없다. iOS가 용도에 따라 적당한 사이즈의 아이콘을 선택해서 사용하기 때문에 커스텀한 이름을 사용할 수 있다. iOS App Programming Guide의 “App Icons”를 보라.
모든 장치에 있어서, 스팟라이트 검색 결과와 Settings를 위한 별도의 아이콘들을 공급하라. 아이콘들을 제공하지 않으면, iOS가 당신의 앱 아이콘을 줄여서 그 위치에 디스플레이 할 것이다.
아이폰과 아이팟 터치 그리고 아이패드에서 스팟라이트 검색 결과를 위한 아이콘은 다음 두 사이즈이다 :
80 x 80 픽셀
40 x 40 픽셀 (표준 해상도)
For Settings on iPhone, iPod touch, and iPad create an icon in the following two sizes:
58 x 58 픽셀
29 x 29 픽셀 (표준 해상도)
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